PENGANTAR - Interaksi Manusia dan Komputer
A.
DESKRIPSI MATA KULIAH
Matakuliah ini bertujuan
agar mahasiswa mampu memahami peran teori dan kerangka
kerja dalam HCI, perbedaan
desain antarmuka yang baik berdasarkan prinsip-prinsip desain ditinjau dari
segi kegunaan dan pengalaman pengguna, memahami aspek afektif, kognitif,
dan sosial dari interaksi manusia-mesin. Mengetahui bagaimana cara mengumpulkan
dan memperhatikan kebutuhan pengguna dan menganalisis apa yang terlibat dalam
proses desain interaksi. Menerapkan berbagai teknik desain interaksi. Menganalisis
dan mengkritik untuk mengevaluasi kegunaan dan efektivitas berbagai interface,
sistem, dan device (gadget).
B.
POKOK BAHASAN
▪ Pengantar HCI
▪ Human Perception &
Information Presentation
▪ The Human Body &
Device Design
▪ Low-Level Human Cognition
▪ Higher Cognition &
Interaction Styles
▪ Analisa Kebutuhan User
▪ Analisa Usability
▪ Spesifikasi &
Prototyping Antarmuka
▪ Task Analysis &
User-centered Design
▪ Desain dan pemrograman
antarmuka
▪ Web Usability
▪ Small-Screen Devices
▪ Spoken Dialog Systems
▪ Games
▪ Training & Learning
C. PUSTAKA YANG DIGUNAKAN
Designing the User Interface, 5th Edition. Ben
Shneiderman and Catherine Plaisant. Addison Wesley, 2010

Post a Comment