Header Ads

PENGANTAR - Interaksi Manusia dan Komputer


A.   DESKRIPSI MATA KULIAH
Matakuliah ini bertujuan agar mahasiswa mampu memahami peran teori dan kerangka kerja dalam HCI, perbedaan desain antarmuka yang baik berdasarkan prinsip-prinsip desain ditinjau dari segi kegunaan dan pengalaman pengguna, memahami aspek afektif, kognitif, dan sosial dari interaksi manusia-mesin. Mengetahui bagaimana cara mengumpulkan dan memperhatikan kebutuhan pengguna dan menganalisis apa yang terlibat dalam proses desain interaksi. Menerapkan berbagai teknik desain interaksi. Menganalisis dan mengkritik untuk mengevaluasi kegunaan dan efektivitas berbagai interface, sistem, dan device (gadget).

B.   POKOK BAHASAN
▪ Pengantar HCI
▪ Human Perception & Information Presentation
▪ The Human Body & Device Design
▪ Low-Level Human Cognition
▪ Higher Cognition & Interaction Styles
▪ Analisa Kebutuhan User
▪ Analisa Usability
▪ Spesifikasi & Prototyping Antarmuka
▪ Task Analysis & User-centered Design
▪ Desain dan pemrograman antarmuka
▪ Web Usability
▪ Small-Screen Devices
▪ Spoken Dialog Systems
▪ Games
▪ Training & Learning

C.   PUSTAKA YANG DIGUNAKAN
Designing the User Interface, 5th Edition. Ben Shneiderman and Catherine Plaisant. Addison Wesley, 2010


No comments

Powered by Blogger.